期望:付费游戏的逆袭

 发表于 2014-09-04

           曾几何时,免费网游迅速席卷了整个市场,免费+付费高级道具成为市场主旋律。在很多人的意识里,付费网游已死,未来只能属于费移动游戏。
 
           然而,免费游戏的弊端已经显露无疑:
           1、 用户体验损害巨大。
           付费玩家巨普通玩家的差距巨大,大量普通玩家通过努力在游戏中就能获得的成就感,很轻松就能被抹杀。
           2、 行业发展瓶颈。
           游戏开发商为了能够获取更多利益,无疑需要花费大量精力,不断丰富付费道具。然而对于游戏的趣sn 
           3、 游戏寿命过短
           贫富差距随着时间推移不断放大,极低的用户体验,导致大量玩家流失,短短几个月,游戏即进入衰亡期。游戏开发商只有不断开新区,一次次把玩家拉回起跑线。形成一个奇怪的循环。
 
           面对这些弊端,游戏开发商也在反思,是否能够让付费游戏的模式重新获得玩家接受。所幸的是,网易一直在坚持这一原则,旗下的梦幻和大话系列,无疑都是近些年网游的经典之作,在收费同时拥有海量玩家,带来了巨大成功。现在,曾经的游戏巨头盛大网络,也重新开始了付费游戏尝试。付费无商城版的传奇重新到来,掀起了玩家们的追捧。未来,付费游戏将迎来期待已久的曙光。
 
           在免费游戏普遍遭遇瓶颈的今天,游戏行业重新回归付费时代的步伐已经开始,一场逆袭不可避免。

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